<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4833544965278082084</id><updated>2012-02-16T00:42:07.184-08:00</updated><title type='text'>XOGOS POPULARES " O CADAVAL " DE PACIOS</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://xogosocadaval.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4833544965278082084/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://xogosocadaval.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Asociación Sociocultural Medio Ambiental " O Cadaval " de Pacios</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03067655777267065095</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4833544965278082084.post-4332428555651825841</id><published>2007-07-20T08:40:00.000-07:00</published><updated>2007-07-20T08:44:55.327-07:00</updated><title type='text'>Os xogos populares: algunhas lembranzas, soños e historias</title><content type='html'>&lt;span class="A0"&gt;&lt;span style="font-size:20;"&gt;Os xogos populares: algunhas lembranzas, soños e historias&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="Pa8"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A0"&gt;&lt;span style="font-size:20;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:20;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa5"&gt;&lt;span class="A7"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Mario Saavedra Pérez (Mestre)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;INTRODUCIÓN&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O feito de falar dos xogos po­pulares é un risco. Un sempre ten a dúbida de dicir a verdade ou a men­tira dentro do que foron, son e serán “per sécula seculorum”. A definición de xogo vai xunguida á mente ou a actividade física do ser humano para divertirse, entreterse…, e ten que ter unhas regras, onde a maneira de xogar e de actuar de cada xogador son un mundo irreal que non se co­rresponde en nada coa súa actividade cotiá. Ninguén arrisca nada para fa­vorecer os interese do contrario. A aposta forma parte do xogador: “se eu gaño ti perdes”, e por iso son po­pulares. Un xogador cando gaña lém­brallo ó perdedor dicíndolle: -mañá no mesmo sitio e á mesma hora- coa finalidade de que os demais se deca­ten da súa fazaña. El é o gañador.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;A &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Asociación de Xogos Popu­lares O Cadaval de Pacios &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;en Castro de Rei desde fai uns dez anos traballa arreo na recolleita de xogos e termos populares dos nosos devanceiros. As actividades, ó longo do ano, na procura dunha maior popularización son moitas por toda Galicia (Mostei­ro, Fonsagrada, Narón, Nigrán…) A Asociación ten neste intre unha ofer­ta diferenciadora de xogos por enriba dos cincuenta. Así podemos falar de: os &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A10"&gt;&lt;span style="font-size:6;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;, a ra, a chave, a estrela, o trinco, a fuxa, o chino, os maitines, os zancos, a billarda, o tres en raia, o chanto, os cristos, a corda, a por­ca, o zambombazo, o tres pasmóns, o ceo…, e moitos máis. Falaremos dalgún deles, sobre todo daqueles menos coñecidos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;OS &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;BOLOS &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;DE LASTRA, DE CANTEIRO E DE ACHEGO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify; page-break-before: always;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Os &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s de lastra son unha mo­dalidade do deporte tradicional e son parte do patrimonio de Galicia. Os &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s como elemento lúdico teñen unha extensión ben definida e mun­dial xa que formaron parte da cultura de moitos pobos errantes, ben como divertimento ou como expresión cul­&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A11"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;tural, relixiosa, social..., diferencia­dora das raíces dunha comunidade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Os &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s en sentido xeral tive­ron e teñen, dentro das súas modali­dades, algo en común, como son as voces, termos e expresións lexicais que se atopan ó longo do espazo mundial.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Dentro dos termos podemos considerar os inventados e os patri­moniais, é dicir, os que os propios participantes no xogo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s foron introducindo, por necesidade, ó facer variantes, ou todos aqueles que gar­dan unha relación máis común.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Dentro das diversas modalida­des de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s atopamos unha serie de regras e formas distintas de xogar. Así temos que asociar o xogo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s a un sistema en varias dimensións:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Dimensión sociocultural.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Dimensión regrada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Dimensión motriz.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;A dimensión sociocultural co­rresponde cun feito social e cultural, reflectindo a maneira de ser da xente; xa que os protagonistas establecen unha relación entre eles poñendo de relevo unha estrutura profunda e complexa, chea de rasgos do univer­so social e cultural ó que pertencen. Ninguén pode romper as regras, nin tratar de impoñelas. Cando unha persoa trata de facelo é expulsado da comunidade de xogadores. Son os tramposos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify; page-break-before: always;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;A dimensión regrada estaría establecida por un conxunto de nor­mas, dimensións do campo e termos que teñen unha dimensión contextual no lugar xeográfico, no tempo e na época histórica; facendo deles unha manifestación peculiar e circunstan­cial en cada época ou espazo tempo­ral e xeográfico. A regra forma parte dun espazo físico e coñecido polo xogador. É o campo dos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;A dimensión motriz vén dada pola forza e a destreza que o xogador lle dá á bóla no momento de lanzala. O xogador pasa por tres momentos: a preparación, a colocación no fito e o lanzamento da bóla. As pernas, os brazos e o corpo fan tres movemen­tos ben diferenciados: posición de repouso, de ataque e de recuperación. Cando un xogador non cumpre isto, o seu tiro é malo de feito; aínda que acerte na tirada, é un ovello.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A11"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;1 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:8;color:black;"  &gt;O autor emprega a forma castelanizada bolo aínda que a normativa é birlo.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;FONTES DOS &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;BOLOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;: INSPIRACIÓN E ORIXE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;As fontes dos xogos, tanto de inspiración como de orixe, veñen dadas polos costumes, condicións locais e outras diversidades culturais retrocedendo no tempo para intuír as primeiras formas lúdicas do xogo dos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Dentro das fontes de inspira­ción, como manifestación do xogo, temos que considerar que o propio pracer de xogar por xogar e a con­dición lúdica do ser humano lévao a crear unhas formas exploratorias de divertimento: lanzar un pau como impulso espontáneo coa finalidade de recrearse, divertirse e relacionarse con outras persoas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify; page-break-before: always;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Outra forma ou fonte de inspi­ración débese ó emprego de determinados obxectos como defensa, tanto de pedra como de madeira, como fa­miliarización de diversas actividades laborais e cotiás.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Tamén dentro das fontes de inspiración dos xogos hai elementos mitolóxicos “Mañana de san Xan en Asturias e os seus encantos”. Le­queux entende que o xogo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s é o trono no ceo ó chocar uns contra os outros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Desde un aspecto relixioso dise que era unha modalidade de xogo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s empregada por unha comuni­dade de frades alemáns, nos espazos temporais entre ritos, para simbolizar as liortas constantes do home, o mal e o demo. Tamén se fala dunha es­pecie de rito dos monxes xogando ós &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s para representar a destrución do inferno.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Dentro do compoñente erótico e como rito da fertilidade humana, as doncelas empregaban unha mo­dalidade de xogo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s onde cada unha das pezas tiña unha sim&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;xía referente aos galáns ou ben aos anos de tardanza en casarse. Os mellores compañeiros, os bos bebedores e os mellores xogadores estarían repre­sentados nas pezas (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s) que que­daban de pé.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Finalmente, nas antigas Roma e Grecia o xogo dos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s era algo co­tián como exercicio san (Hipócrates). No País Vasco bóla con agarradoira, na cultura persa, danzas con &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s ou mazas, Francia, Exipto, Malasia e noutras civilizacións, os &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s son entendidos como un complemento militar en busca de destrezas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;CRONOLOXÍA EVOLUTIVA DO XOGO DOS &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;BOLOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Lanzamento de obxectos como algo instintivo: xogo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s, como creación de cultura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Manifestación básica de loita e supervivencia: pedras, madeiras, instrumentos de defensa na caza e na pesca: preparación bélica e militar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Crenzas máxico-relixiosas: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bo­lo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s con contido mitolóxico, emprego relixioso-eclesiástico, fertilidade hu­mana con certo erotismo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;ETIMOLOXÍA DOS &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;BOLO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;S&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Temos que ter en conta o per­corrido etimolóxico que seguiron as principais expresións lexicais para comprender as interaccións entre as culturas en cada momento da Historia das nosas terras de España despois das invasións procedentes de Europa: Alemaña, celta, provenzal con interaccións concorrentes no seo da cultura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O vocábulo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;tivo unha evo­lución ó longo do tempo. Na cultura alemana tiña estas entradas: “Bikkil” (dado, taba, oso), “bickel” e “quille” no século XV.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Na cultura celta nomeábase: “Bilia” (tronco), “kille”, “quilla”, “bille” (madeira sen labrar) e bóla de onde vén o nome de “birlo”, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;na actualidade. Finalmente, na cultura provenzal fálase de: “bilha”, “bila”, “bille” (bóla en francés) e “birla”.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Hoxe, tendo en conta estas en­tradas, podemos falar de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;, billa, billón, billarda, brila, xirla, mirla, mirlo, brilla, bitlar, birlar, birlot, birler...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa0"&gt;&lt;span class="A8"&gt;&lt;span style="font-size:8;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa0"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa0"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12" style="page-break-before: always;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;DIMENSIÓN CULTURAL DOS VOCÁBULOS DO XOGO DOS &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;BOLOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12" style="page-break-before: always;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O xogo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s pódese enten­der como unha constante comuni­cación en forma de diálogo entre as persoas ou ben entre os medios, dan­do como resultado unha atmosfera distendida, lúdica e pracenteira; vin­culando o xogo co entorno bolístico e sen termos moi rebuscados. Todo isto remítenos a unha cultura sinxela e simple dos seus actores. Os prota­gonistas falan e xogan, identifican xogadas e pezas e, ó mesmo tempo, dan nome a todo o que é merecente de ser nomeado no xogo dos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s. Estes nomes son a expresión máis poética e simbólica da cultura dos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;PROTAGONIZACIÓN DOS &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;BOLOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa20" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;LOCALIZACIÓN ESPACIAL: rúa, esquina, cantón, carrexo, cociña, curral...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa20" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;EMPRAZAMENTO TEMPORAL: man (gañar a vez).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa20" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;PROTAGONISTAS: sempre eran xen-tes coñecidas e cotiáns da vida dia­ria:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;A). Familia: birla avoa, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;pai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;B). Personaxes concretos: home bo, miquis, mudo, bolero.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;C). Personaxes por actividade laboral: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;amo, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;macho, plantador, pinador, peón, baratero...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;D). Personaxes relixiosos: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;cura, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;pai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;E). Personaxes políticos: birla raíña, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;peón, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s arrestados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;F). Relación co corpo: cara, cu, manganeta, orelleta, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;, palma.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa20" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;MATERIAL: pedra (lousa), óso (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;), madeira (vara, pau, bastón, garrote...).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa20" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;APOSTAS: xuntar diñeiro (armar), pagar diñeiro (bitlar), cantidade de diñeiro (barato ou cinco), perdoar diñeiro (escuse).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa20" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa20" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;MORFOLOXÍA DOS &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;BOLOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;. MOMENTOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Os &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s ou birlos teñen unha forma ben diferenciada segundo os lugares, os costumes e o material empregado. Tendo en conta isto po­demos falar de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s de lastra (Pa­cios de Castro de Rei), de canteiro (Riotorto) e de achego (A Fonsagra­da) entre outras morfoloxías.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa1" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span class="A8"&gt;&lt;span style="font-size:8;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify; page-break-before: always;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;No xogo dos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s observamos tres momentos ben diferenciados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O derribo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;A marca.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;A secuencia de tiro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O derribo consiste en tirar a maior cantidade de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s dun total de oito, nove ou máis (ata 17) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s elixidos ó chou por cada xogador. O número de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s será igual para tódo­los participantes. A marca consiste no tanteo acadado: tres, seis, doce, vin­tecatro e trinta e seis puntos por cada &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;, segundo a distancia acadada no campo. Estes puntos son acumulati­vos durante a partida. Cada xogador terá dereito a unha xogada de retorno sempre que a bóla pase a liña de seis no campo de tiro. Isto vén dado de forma alterna polo tiro de base e o tiro de retorno ou “escucha”.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;O SISTEMA DE &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;BOLOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;. TERMINOLOXÍA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;1. Espazo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;2. Material.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;3. Xogadores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;4. Anotadores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;5. Xuíz de mesa e campo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;6. Portadores de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s e bólas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Dentro do espazo do campo (campo de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s) hai unha serie de subespazos como son as zonas de tanteo, a zona de “escucha” (punto de birle), o punto de tiro (o fite) e a pedra onde se colocan os &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s (lastra).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O material consiste en oito ou máis &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s de madeira do tamaño dunha bombilla ou con forma de tonel e cun peso aproximado de uns trescentos gramos cada un, unha bóla de madeira de maciñeira, carballo, loureiro..., de uns dez centímetros de diámetro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Os xogadores poden participar no campionato de forma individual gardando unha orde de tiro: cinco de base e outros tantos de “escucha”, sempre e cando se cumpran certas condicións no tiro. No xogo por pa­rellas as normas son as mesmas. A diferenza está en que se acorda un tanteo e a parella que antes o acade é a gañadora.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Os anotadores levarán o control do tanteo nas distintas xogadas de forma acumulada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O xuíz de mesa é o responsable de certificar a validez do tiro e do tanteo. A súa decisión dise que vai á misa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Os portadores de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;bolo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;s e bólas son todos e cada un dos xogadores de forma alternativa. Xogar, recoller e descansar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;ORIXE E FORMADE XOGAR&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa47"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;1. OS ZANCOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa47"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa0"&gt;&lt;span class="A8"&gt;&lt;span style="font-size:8;"&gt;Mario Saavedra Pérez&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify; page-break-before: always;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Os zancos son uns madeiros que se colocan a carón do corpo e póñense os pés neles coa finalidade de aparentar ser máis grande, pasar un charco, impresionar ós cativos..., e outras artimañas. Este inxenio nun comezo facíase das pólas das árbo­res, especialmente do carballo ou do loureiro por seren máis duradeiras e con mellor resistencia. Hoxe témo­los de feitura máis moderna e xa se comercializan. O xogo consistía en facer carreiras neles para saber quen era o gañador. Outras veces o gaña­dor era a persoa que máis tempo se tiña neles sen caer ó chan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify; page-break-before: always;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify; page-break-before: always;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa15"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;2. OS MAITINES&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa15"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Este xogo ten unha orixe de convento e tamén de cárcere. Os primeiros compoñentes deste xogo foron a campaíña, paus pequenos duns trinta centímetros cada un, unha pedra, bóla de papel... A campá eran os ferros do cárcere nas celas ou unha campaíña nos conventos. O xogo consistía en lanzar un pau ou algo similar e facer soar a cam­pá e que o obxecto lanzado quedase nunha determinada posición. Cando a persoa que lanzaba conseguía o seu obxectivo deixaba de lanzar. Esta for­ma de xogo era a linguaxe calada dos participantes para poder entenderse entre eles. Nos conventos dalgunhas comunidades de frades servían de reconto dos frades cando se dirixían ós maitines pola noite, pasando por diante da porta do abade. O nome de maitines vén do canto pola noite nos conventos e da súa repetición musical no canto. Hoxe en día ten outras variantes e as regras son ben distintas; aínda que coincidentes nun cincuenta por cento.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O xogo consiste en lanzar os tres obxectos, hoxe paus, e ten que soar a campaíña e o pau quedar nun­ha determinada posición. As persoas que puntúan seguen xogando ata quedar un gañador.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa15"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;3. O CHINO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa15"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Este xogo, hoxe coñecido polo nome de Chino, ten unha orixe, non soamente aquí en Galicia senón en todo o mundo, con moitas variantes. Na nosa bisbarra da Terra Chá fai anos consistía en encestar nunha media cabaza baleira e posta no chan e a unha distancia determina­da (variada en cada rolda de xogo), lanzar a caguña dun zorollo, dunha ameixa…, e tratar de encestala na cabaza. Neste xogo cada xogador dispón do mesmo número de froitas e o gañador era o que máis ences­taba na cabaza. Hoxe xa ten outras variantes, tanto no recipiente como nos obxectos lanzados, lembremos o xogo do óso da oliva en Andalucía. O nome de Chino vénlle de que nal­gún momento tivo moitas variantes e era case imposible ter unhas regras determinadas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa1" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span class="A8"&gt;&lt;span style="font-size:8;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa1" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A8"&gt;&lt;span style="font-size:8;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa15" style="page-break-before: always;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;4. O CHANTO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa15" style="page-break-before: always;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O chanto ten a súa orixe nas liortas entre as persoas, como forma de arranxo das maneiras de ver a vida. Cando dúas persoas tiñan que arranxar as diferencias o máis normal era coller un pau e desafiar ó inimigo chantándoo no chan e logo dicían: -se queres algo de min, vén e colle isto-. Case sempre a resposta era a mesma e o retado collía outro pau e chantábao a carón co mesmo desafío. O arranxo, dando a razón, era cando uns dos combatentes derrubaba o pau do outro ou o partía; sempre e cando o seu quedara cravado no chan. Esta forma de resolver liortas ou formas diverxentes de opinión ten moitas variantes. Este xogo, hoxe en día, ten a súa forma peculiar. Os xogadores fan un burato no chan sacando a terra e logo, despois de enchelo de auga, volven poñela nel. O combate empe­za por sorte, sendo o primeiro xoga­dor o que sitúa o seu pau no burato ben cravado. O sorteo faise seguindo este ritual: Un dos xogadores colle un anaco dun pau e escóndeo na man mentres di: -pau na man non fai pan, pan nin pau di can, can en cal di pau-. O xogador que acerta é o derradeiro en cravar o seu pau.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa15"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;5. O TRINCO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa15"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;Como case tódolos xogos o trinco, a fuxa, as bonetas..., teñen a súa orixe nas colleitas do millo, das patacas, das fabas, dos nabos..., onde a imaxinación dos nosos devanceiros era o divertimento nas horas de tra­ballo, tratando de levar os atrancos da vida con máis alegría. O trinco tiña moitas variantes, aínda que case sempre eran coincidentes na maneira de xogar. O xefe da roga ou o amo da casa no traballo marcaba no chan un cadrado e un círculo a uns tres metros, nas horas de lecer ou despois de dar fin ó labor programado. Cada xoga­dor collía unha mazaroca de millo ou unha pataca (todos a mesma froita) e o xefe do grupo colocaba unha mazá no medio do círculo. O tiro, coa fina­lidade de desprazar a mazá fora do círculo seguía unha rotación, sempre comezaba o de maior idade, por res­pecto, e o gañador era o que primeiro sacaba a mazá do círculo dúas veces.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O nome de trinco vénlle de acertar. Hoxe este xogo ten unhas regras moi parecidas aínda que no fondo vén sendo o mesmo. O número de xogadores é de tres.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa15"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;6. OS TRES PASMÓNS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa15"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O nome dos tres pasmóns vén­lle de moitas fontes. Unha delas di que non hai dous sen tres. Outras opinións afirman que cando dous pescan tres xa comeron e polo tan­to agora están de pasmóns. A orixe deste xogo vén de cando unha persoa non tiña que facer e poñíase a tocar cunha vara unha pedra tratando de metela nun burato ou ben cando nun rego, poza, río…, despois de facer unha cana, a persoa, nas horas de lecer trataba de pescar algo. Hoxe este xogo ten unhas regras determi­nadas. Os compoñentes do xogo son tres canas e unhas pozas (táboas) con tres, catro e cinco obxectos. O xogo empeza cando o garda dá a orde de pescar dicindo: -pasmóns a pasmar-. Cando un xogador xa pescou todo na súa poza despraza ó seguinte aínda que el non acabara a pesca, e así ata terminar. O primeiro é o mellor pasmón.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa0"&gt;&lt;span class="A8"&gt;&lt;span style="font-size:8;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa0"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa0"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa15" style="page-break-before: always;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;7. O ZAMBOMBAZO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa15" style="page-break-before: always;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;O zambombazo é un xogo que tivo unha evolución bastante variante. As primeiras manifesta­cións, lembranzas dos veciños de Abadín..., datan das mallas, segas, apaña do estrume e outros labo­res do campo. O xogo ou desafío consistía en facer dous fachos de herba, trigo, millo... e os desafian­tes, aclamados pola xente da roga, subían a un valado, un cara ó outro e, mirando en sentido oposto, zu­rrábanse no traseiro ata derrubar ó contrario. O xogo tiña unhas regras ben definidas. Ningún loitador podía zumbarlle ó contrario por debaixo dos xeonllos, nin por encima das axilas. O gañador tiña dereito a des­cansar ou durmir a sesta mentres o perdedor tiña que facer o seu traba­llo. O feito de subir a un valado era para que os “miróns” puideran ver a legalidade do desafío. Hoxe este xogo faise sobre unha táboa enriba de dous cepos. As normas son as mesmas: o facho é unha saca chea de herba. O gañador recibe o nome de mellor zambón. As parellas parti­cipantes vanse eliminando entre elas e, ó final, só queda un gañador.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa15"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;8. A ESTRELA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa15"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;A estrela como xogo era bastan­te popular pola bisbarra da Terra Chá e concretamente polas parroquias de Abadín, Muras... Esta manifestación lúdica era máis ben familiar, xa que sobre o chan, a persoa de maior ida­de, debuxaba unha estrela na que os vértices representaban a un membro da unidade familiar: O avó, a avoa, o pai, a nai e o fillo (podían ser outros membros familiares). A estrela tiña catro puntas sobre as que se cravaba un pau duns corenta centímetros e un máis alto no centro sobre os que se lanzaba: o sombreiro, a boina..., coa finalidade de que quedara colgado no pau (cada membro tiña un fito). O membro familiar máis novo co­mezaba a xogar e así ata o de maior idade. O gañador era a persoa que acadaba poñer máis sombreiros nos paus. Hoxe este xogo ten a mesma finalidade, aínda que se lle engadiron uns aros para lanzar. A universali­dade deste xogo di que os fitos da estrela e o do centro representaban as provincias de Galicia ou tamén os continentes durante a emigración. Xogar fora da unidade familiar tiña un prezo: “Ser un cagallo“.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa12"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;INFORMACIÓN:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa12"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;1. A xente da bisbarra da Terra Chá.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;2. Pere Lavega Burgués.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;3. Ortega y Gasset.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;4. Trem.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;5. Apuntes do autor polos Con­cellos de Galicia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Pa6" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="A6"&gt;&lt;span style="font-size:11;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:11;color:black;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="A8"&gt;&lt;span style="font-size:8;"&gt;Os xogos populares: algunhas lembranzas, soños e historias&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4833544965278082084-4332428555651825841?l=xogosocadaval.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://xogosocadaval.blogspot.com/feeds/4332428555651825841/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4833544965278082084&amp;postID=4332428555651825841' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4833544965278082084/posts/default/4332428555651825841'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4833544965278082084/posts/default/4332428555651825841'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://xogosocadaval.blogspot.com/2007/07/os-xogos-populares-algunhas-lembranzas.html' title='Os xogos populares: algunhas lembranzas, soños e historias'/><author><name>Asociación Sociocultural Medio Ambiental " O Cadaval " de Pacios</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03067655777267065095</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
